Календарь | Новости | Композиторы | Саундтреки | Рецензии
Поиск по сайту



Регистрация Вход по Open ID


СКОРО САУНДТРЕКИ
Обитель Зла 4 (Resident Evil: Afterlife)
Уолл Стрит: Деньги не спят (Wall Street: Money Never Sleeps - Original Motion Picture Soundtrack)
aka Whore House (Night All Day Original Soundtrack (Officially Unannounced))
Чёрный лебедь (Black Swan - Original Motion Picture Soundtrack)
Зима Фрэнки Машины (Frankie Machine - Original Motion Picture Soundtrack)

Jesper Kyd

Джеспер Кид


Фотография Jesper Kyd. Jesper Kyd (Джеспер Кид)
Jesper Kyd
Jesper Kyd (Джеспер Кид)
Jesper Kyd (Джеспер Кид)

<--- | --->
Также известен под именами:
  • Deftronic
  • Джеспер Кид
  • Йеспер Кид
Дата рождения:
03.02.1972
В данный момент ему 38 лет
Страна:
Дания
Официальный сайт Jesper Kyd
http://www.jesperkyd.com

Самая популярная работа на сайте:
Hitman: Blood Money Original Soundtrack


Биография и дополнительная информация

Джеспер Кид – личность в игровой индустрии заметная и любимая массами. Сейчас он считается одним из самых мажорных композиторов, и если игра несёт на борту этикетку «Music by Jesper Kyd», то очень вероятно ожидать, что она как минимум неплохо продастся. Сейчас это брэнд, но так было не всегда…

С раннего детства Джеспер любил играть на пианино, а впоследствии, в течение нескольких лет, брал уроки игры на классической гитаре, хорового пения, нотного чтения и (зачем бы ему это?) уроки композиции на классическом фортепиано. Как оказалось, Кид всегда больше интересовался различными аспектами написания музыки, нежели исполнением чужих вещей. И, когда в 13 лет ему дарят Commodore 64, у него появляются интересные перспективы.

Это удивительно, но на C64 оказывается куча хороших игрушек. Кид беспрерывно играет и впервые в жизни подмечает такую вещь, как «компьютерная музыка». Грамотный симбиоз музыки и игрового процесса в некоторых игровых проектах его шокирует – он достаёт музыкальный софт и пробует подбирать музыку Мартина Голвея (Martin Galway), чьи работы ему очень нравились.

Джеспер втягивается, и в течении нескольких лет занят исключительно тем, что пишет трекерные модули на Коммодоре. Как говорит сам Кид - «я ставил себе целью писать по одной композиции в день, поскольку был уверен, что таким образом я со временем подниму качество своей музыки». Его композиции частенько попадают в различные коммодоровские демки – постепенно Джеспер вливается в обширное демо-сценерское комьюнити.

После 2х лет обхождения с Коммодором, с обширным запасом в 200 написанных композиций, Кид переползает на Амигу 500. Наличие 4х каналов (то бишь возможности воспроизводить одновременно до 4х звуков) потрясает его до невозможности. Жизнь устраивается! К этому моменту работами нашего датского друга озвучено звериное множество демок, однако греться в лучах славы ещё рано.

В 1989 году (знакомство с Коммодором состоялось в 85 году) Джеспер вместе со своим другом Микаэлэм Бэллем (Mikael Balle) входят в состав демо-сценерской группы Silents, точнее в её датское отделение. Они начинают активно мотаться по различным демо-пати. Через год они образуют официальный коллектив под названием Kyd/Balle Productions и в союзе с Silents выпускают свою первую демку – Global Trash.

Однако основная слава приходит к ним с выходом Global Trash II. Совершенно безумная демка, сделанная с использованием различного, подчас нереально дорого телевизионного оборудования (Бэлль в то время работал на одной из крупнейших датских телевизионных компаний), шокирует всех. Да и демкой это можно было назвать только с некоторой натяжкой, поскольку ролик является обычным видео. Появляется новое направление в демо-сцене – wild demos. Демку крутят везде и повсеместно, начиная от различных околокомпьютерных конференций по всей Европе и заканчивая жвачным каналом MTV.

Примерно в то же время Кид и Бэлль успешно устраивают несколько мини-фестивалей на скандинавских демо-пати, где под видеоряд Микаэля играет музыка Джеспера. Пиком этих тусовок была вечеринка под названием “The Party 2” в Дании, которую посетили около 2 тысяч человек. Это событие было самым крупным в период с 1991 по 2002 год и одним из первых в стране.

Финальным аккордом симбиоза Kyd/Balle был выпуск демки “Hardwired”. В создании её участвовало множество людей из демо-групп Silents и Crionics, и результат не заставил себя ждать – в течение 18 недель демка не уступает первое место в официальных чартах.

После этого Кид-сотоварищи решают покинуть демо-сцену и вплотную заняться играми. К этому времени у Джеспера уже был опыт в написании игровой музыки – 6 проектов с его музыкой так и не вышли или были отменены, однако один (USS John Young), всё же добрался до релиза. Игровую компанию окрещают Zyrinx, туда входят выходцы из Crionics и Кид с Бэллем. Их задача – нести благо на консоль Sega Genesis.

Первая игра Zyrinx, Subterrania (рабочее название HardWired), продаётся Сеге и расходится неплохим тиражом в 250 тыс. экземпляров. Воодушевившись успехом, команда переезжает в Бостон. В течение года Кид успевает написать музыку к 4 игровым проектам (2 проектам Zyrinx – Red Zone и Scorcher, и 2 проектам в качестве аутсорсера – Amok и Adventures of Batman and Robin), однако банкротство компании-издателя (Scavenger) ставит крест и на существовании Zyrinx. Здесь пути Джеспера и его друзей расходятся: они возвращаются в Данию, где создают IO Interactiveон направляется в Нью-Йорк, где закладывает фундамент для своей студии, которую называет “Nano studios” и компанию Jesper Kyd Productions, занимающуюся созданием музыки для игр, фильмов и телевидения.

Звёздный час Джеспера наступает с выходом игры Hitman: Codename 47, разработанной его старыми друзьями из IO Interactive. Игра моментально попадает в центр внимания журналистов и игроков за необычную концепцию – шутка ли, мы впервые играем за изначально «плохого» персонажа, профессионального киллера без страха и упрёка. Отлично выполненный игровой процесс, шикарная графика, реалистичная физика с поддержкой обратной кинематики и достаточно интеллектуальные миссии, где приходилось здорово шевелить мозгами и даже не надеяться на вариант боевого прорыва к цели с выносом всего и вся, закрепили за игрой статус культовой. Однако, основной психологический удар по игроку наносился коварно и внезапно: попадая в главное меню, его очаровала восточная, чуть-чуть щемяще-печальная, но невыразимо прекрасная электронная музыка. Многие люди в тупую проводили основное игровое время в меню и их можно было понять. Внутриигровая музыка игры затягивает не менее сильно. Смесь этнических мотивов и тёмной эмбиентной прослойки раскрывает внутренний мир Сорок Седьмого. В тот же год Кид получает широкое признание от большинства игровых сайтов и журналов. Главная тема Hitman’а называется одной из самых лучших композиций за всю историю игр. Люди хотят слушать её в CD-плеере и на работе, но диск с саундтреком так и не выходит. Усугубляло положение то, что в игре музыка была в трекерном формате DirectMusic и отдельно от игры музыка просто не проигрывалась. На изучение этой музыкальной системы в своё время Кидом было потрачено много времени. (Почему музыка звучала так качественно? Потому что этот трекерный формат использовал сэмплы wav 350 kbps.)

По горячим следам IO Interactive разрабатывает продолжение похождений полюбившегося киллера. Удивительное дело, но людей интересует не только, сюжет и графика будущего проекта, но и какой будет в игре музыка. Одновременно с выходом игры на лейбле Lynnemusic появляется CD-диск с саундтреком, издаёт который Бьёрн Линн, старый друг Кида и в прошлом демо-сценерский музыкант под ником Dr. Awesome. И теперь это не электроника, отнюдь – Джеспер Кид и Будапештский Симфонический оркестр и хор, в количестве 110 сессионных исполнителей, записывают исключительно «живой» материал. Смена музыкального вкуса игры настолько неожиданна, насколько и свежа. До сих пор неизвестно, кто стал инициатором этой идеи: сам ли Кид решил ринуться в новую стезю или это потребовали разработчики из IO Interactive, однако можно смело сказать – настроение морозного Питера, очень напоминающего реальный прототип времён блокады, передано исключительно точно.

И вновь Джеспер получает множество наград, в том числе и такую солидную, как G.A.N.G. 2003 Award от независимой гильдии разработчиков игр. Можно смело утверждать, что именно на этом этапе Кид становится одним из самых влиятельных композиторов индустрии. Его универсальность в работе с материалом, будь то электроника или живая симфоническая музыка, заслуживают ему репутацию крепкого профессионала.

К этому моменту послужной список Джеспера насчитывает около десятка тайтлов. Помимо Хитмана, сюда входят MDK 2 и Messiah, к которым он написал достаточно ритмичные танцевальные композиции. В этом ему помогла старая демо-сценерская выучка, а также его сольный танцевальный проект под названием Deftronic. Именно под таким названием Кид и его друг Юн Мизумачи (Jun Mizumachi) неоднократно выступали в клубах. Кстати, интересная деталь: в Messiah есть уровень с клубом, в клубе виртуальный диджей – точная модель Кида. Играет, соответственно, его музыка. На одном из мониторов клуба играет видеоклип Джеспера.

Следующим проектом Джеспера оказывается очередная игра от IO Interactive. На этот раз действие происходит в Нью-Йорке, который захвачен Советской Армией. Игроку предстоит в качестве небольшого отряда освобождения очистить Манхэттен, а затем и всю Америку от ига коммунистической власти. Примечательно, что работу над этим саундтреком Кид начал как раз в канун событий 11 сентября. Эмоциональное потрясение он попытался выразить через музыку и использовал для этого мрачную смесь техно, марша и живого хора, с которым он успел поработать во времена записи саундтрека к Hitman 2. Хор, что интересно, исполняет песни на ломанном русском. Звучит забавно. Тексты песен написал французский писатель Gaelle Obiegly. Получившаяся дорожка была тёмной и одновременно героичной, идеально вписываясь в антиутопичную игру. Вместе с очередной наградой за саундтрек года, о Джеспере говорят как о человеке, использующем нестандартный подход к написанию музыки и получающему поразительные результаты.

Параллельно с работой над игровой музыкой, Джеспер потихонечку прослаивается в кино. В детстве он хотел поступить на режиссёрский факультет, однако из-за нереального количества человек на место, он отказывается от этой идеи и начинает снимать короткометражки и затем снабжает их своей музыкой. Наступает момент, когда ему предлагают написать музыку к полнометражным фильмам и Кид с радостью соглашается.

За саундтрек к Hitman: Contracts, игрой, которую многие посчитали простым аддоном к предыдущей части, Кид получает свою самую престижную награду - BAFTA Award. Шутка ли – это английская версия Оскара. Музыка снова делает скачок в новом направлении: теперь это тёмная электроника, с вкраплениями оркестровых партий. Она очень точно рисует потаённый и мрачный внутренний мир Сорок Седьмого на грани жизни и смерти – игра начинается с того, что известный убийца получает пулю в живот и все миссии, что мы проходим, являются флэшбеками его агонизирующего мозга. Именно здесь срабатывает фактор известности: игра, достаточно средне оценённая, продаётся хорошо благодаря отменному игровому саундтреку! Естественно, следом выходит диск с музыкой. Примерно в этот же период для фанатов случается ещё одно счастье – появляется диск-двойник. Туда, помимо ремастерингованной музыки из Hitman 2, входит давно ожидаемый саундтрек к первой части. В качестве бонуса выкладывается альтернативная, медленная версия главной темы игры.

Дальнейшие вехи Кида можно описать парой фраз: отдельным диском издаётся его саундтрек к Robotech: Invasion, который продолжает линию мрачной электронной музыки Кида, однако от предыдущих работ его отличает более «жёсткий» стиль – практически все треки построены на ломаных ударных и загробных хоралах. Также он пишет музыку для синематик-вставок игры Splinter Cell: Chaos Theory (за игровую музыку отвечал Амон Тобин, чей саундтрек был выпущен отдельным диском), пару треков для Dance Dance Revolution и полноценный, но совершенно блеклый на фоне остальных, готический саундтрек для Todd McFarlane’s Evil Prophecy.

Решающим аккордом звучит его музыка в 4 части Hitman – Blood Money. Саундтрек является компиляцией всего того, что достиг Кид и не имеет чёткого жанра; по сути это смесь музыкальных стилей из всех предыдущих частей игры про киллера. Отдельным бриллиантом стоит отметить главную тему игры – короткая и яркая сюита превосходно передаёт авантюрный и приключенческий дух игры. Мало того, её мелодия – это переосмысленная знаменитая Hitman Theme.

На данный момент Hitman: Blood Money – его последняя серьёзная работа. В следующем году выйдут как минимум четыре первоклассных игры с музыкой Кида - Kane & Lynch: Dead Men, Assassin`s Creed, The Chronicles of Spellborn и Unreal Tournament 2007. В настоящее время композитор вносит последние коррективы в дебютный сольный альбом (выйдет под маркой Deftronic) и отмалчивается по поводу своей принадлежности к экранизации Hitman.

История Джеспера Кида начиналась подобно биографиям многих музыкантов демосцены, однако «Джеспер Кид – это пример самого успешного композитора, некогда являвшегося демо-сценером» - Бьёрн Линн озвучил это за нас.

Автор: OST Collector
Корректор: Небритый Пася

Его / Её работы

Дискография (избранная):
The Chronicles of Spellborn Original Soundtrack (2009)
Kane and Lynch: Dead Men Promotional Soundtrack (2008)
Unreal Tournament 3 Original Soundtrack(2007)
Hitman: Blood Money Original Soundtrack (2006)
Hitman: Codename 47 & Hitman 2: Silent Assassin Original Soundtrack (2 CD Set) (2005)
Robotech: Invasion Original Soundtrack (2005)
Hitman: Contracts Original Soundtrack (2004)
Freedom Fighters Original Soundtrack (2004)
Brute Force Original Soundtrack (2003)
Hitman 2: Silent Assassin Original Soundtrack (2002)
The Nations Original Soundtrack (2001)

Дискография (полная):
Kane and Lynch: Dead Men Promotional Soundtrack (2008)
Unreal Tournament 3 Original Soundtrack (2007)
Kane and Lynch: Dead Men Collectors Edition DVD (2007)
The Chronicles of Spellborn Original Soundtrack (2007)
Best of the Best Collector's Edition, Volume 1 (2007) – трек «Beneath the Surface»
Hitman: Blood Money Collectors Edition DVD (2006)
Hitman: Blood Money Original Soundtrack (2006)
Dance Dance Revolution: Festival & Strike (2006) – треки «Istanbul Cafe», «Red Room» и «.59 (Kyd Konami Mix)»
Hitman: Codename 47 & Hitman 2: Silent Assassin Original Soundtrack (2 CD Set) (2005)
Robotech: Invasion Original Soundtrack (2005)
Hitman: Contracts Original Soundtrack (2004)
Hitman: Contracts Promotional Soundtrack (2004)
Freedom Fighters Original Soundtrack (2004)
Brute Force Original Soundtrack (2003)
Hitman 2: Silent Assassin Original Soundtrack (2002)
Hitman 2: Silent Assassin Promotional Soundtrack (2002)
The Nations Original Soundtrack (2001)

Игрография:
Assassin`s Creed 2.0 (2010) - in production
Hitman 5 (2010) - in production
Unannounced IO Interactive game (2009) - in production
Kane and Lynch 2 (2009) - in production
The Chronicles of Spellborn (2008)
The Club (2008) – «Main Title»
Assassin`s Creed (2007)
Unreal Tournament 3 (2007)
Kane and Lynch: Dead Men (2007)
Hitman: Blood Money (2006)
Gears of War (2005) – музыка для прототипа игры
Unreal Engine Technology 3 Demo – музыка для презентации
Robotech: Invasion (2005)
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005) – дополнительная музыка и кинематика
Hitman: Contracts (2004)
Dance Dance Revolution: Ultramix 2 (2004) – треки «Istanbul Cafe», «Red Room» и «.59 (Kyd Konami Mix)»
Todd McFarlane's Evil Prophecy (2004)
Freedom Fighters (2003)
Minority Report (2002)
The Nations (2001)
Hitman: Codename 47 (2000)
MDK 2 (2000)
Messiah (2000)
Shattered Galaxy (2000) – трек «Fatamorgana»
Soldier (2000)
Reaction Quake 3 (2000) – «Main Title»
Time Tremors (1999)
Scorcher (1996)
Amok (1996)
The Adventures of Batman and Robin (1995)
Red Zone (1994)
Sub-Terrania (1993)
Pro Move Soccer (1993)
USS John Young (1989)

Фильмография:
Staunton Hill (2008)
Year Zero (2008)
La Passion de Jeanne d'Arc (2007) - new score
Sweet Insanity (2006)
Impulse (2005)
Virus (2004)
Night All Day (2003)
Death of a Saleswoman (2002)
Day Pass (2002)
PURE (2002)
Cycle (2002)
Paper plane Man (2002)
Going with Neill (2001)
The Lion Tamer (2001)
Organizm (2000)
Play (2000) – «Main Theme»
Gameplanet Spots (1999)
Elevatoren (1999)

Трейлеры:
The Chronicles of Spellborn (2006)
Hitman: Blood Money (2006)
V for Vendetta (2005)
Gears of War (2005)
Medal of Honor: Allied Assault (2004)
Hitman: Contracts (2004)
Hitman 2: Silent Assassin (2002)

Награды и номинации:
British Academy of Film & TV Arts (BAFTA)
Best Original Music Award Winner

Game Audio Network Guild (G.A.N.G.)
Best Cinematic/Cut-Scene Audio Award Winner

GameSpot
Best Original Music Award Winner
IGN Best Original Score Award Winner

MTV Video Music Awards (VMAs)
Nominee - Best Original Video Game Score

Billboard Digital Entertainment Awards
Nominee - Best Use of Soundtrack

Tracksounds Cue Awards
Nominee - Best Score for Video Game

Golden Joystick Awards
Nominee - Soundtrack of the Year

Game Reactor Magazine
Best Music Award Winner

Games Agent Magazine
Best Soundtrack Award Winner



3 последних новости о Jesper Kyd

05.07.2010 Джеспер Кид озвучил короткометражку Кэмерона Ромеро

Джеспер Кид написал музыку к четырёхминутной короткометражке «Аукционисты» Кэмерона Ромеро (сына того самого режиссёра), главную роль в которой исполнил Том Сайзмор («Спасти рядового Райана», «Враг государства», «Схватка»). Фильм снят на революционную камеру Canon 5D, небольшую заметку Ромеро о съёмках читайте на новом сайте режиссёра 5D Filmmaker. Ранее Кид написал музыку к полнометражному фильму Ромеро «Стонтон Хилл».




14.09.2009 Самые ожидаемые кино-саундтреки осени-зимы 2009

Музыка из «Дороги» до премьеры фильма, антология саундтреков Ника Кейва, новый хоррор сына легендарного Джорджа Ромеро и новый фильм французского классика Алена Рене, свежие проекты Дэнни Эльфмана, Крэйга Армстронга, Клинта Мэнселла и Джона Пауэлла, а также чего ещё ждать от киномузыки осенью-зимой этого года. Movie-OST знает!

Одна из самых ожидаемых кинопремьер осени, постапокалиптическая драма «Дорога» (по роману Кормака МакКарти, автора «Старикам тут не место»), преподнесёт зрителям и слушателям музыку Ника Кейва. Композитор очень раздосадован задержкой картины на целый год, ему не терпится, чтобы аудитория поскорее услышала его работу. И она услышит, причём гораздо ранее премьеры: эксклюзивный шеститрековый сэмплер «Дороги» войдёт в двухдисковую антологию саундтреков Ника Кейва и Уоррена Эллиса под названием White Lunar. Композиции из «Дороги» будут уживаться на первом диске вместе с избранными темами двух австралийских вестернов – «Предложение» и «Как трусливый Роберт Форд убил Джесси Джеймса». Второй диск также затронет кинодеятельность Кейва и Эллиса, и будет напичкан редкими треками из двух документальных фильмов, чьё музыкальное сопровождение выдержано в мрачных тонах индастриала и экспериментальной музыки. White Lunar выйдет 21 сентября на Mute Records.

Также в двадцатых числах сентября во Франции выйдет картина «Сорняки» Алена Рене. Это его второй фильм, музыку к которому написал композитор «Секретных материалов» Марк Сноу. Рене влюбился в музыку Сноу, когда «Секретные материалы» запустили во Франции, и решил, во что бы то ни стало пригласить композитора в свой романтический фильм «Сердца», впоследствии показанный в 2006 году в Каннах и получивший тёплую критику. Сноу написал для фильма приятную фортепианную музыку с минималистическими электронными бэкграундами – нечто подобное не раз можно было услышать и в The X-Files. В драме «Сорняки» частично задействован актёрский состав «Сердец», а один из новых актёров - Матьё Альмарик («Скафандр и бабочка», «Квант милосердия»). Какую музыку написал Сноу пока не ясно, но будем надеяться – хорошую. Сомневаться в релизе саундтрека не стоит, ведь летом прошлого года вторые полнометражные «Материалы» вернули интерес к Сноу со стороны как фанатов, так и звукозаписывающих лейблов: уже издан двухдисковой сэмплер «Тысячелетия» (другой сериал создателя «Секретных материалов» Криса Картера) и саундтреки из двух старинных фильмов «Джейк Спид» и «Головоломка», а в ноябре La La Land Records выпустит четырёхтомный сборник по мотивам всех девяти сезонов The X-Files.

Клинт Мэнселл, привыкший выкладываться на полную катушку только ради Даррена Аранофски («Рэстлер» не в счёт - в нём всего восемь минут музыки), вдруг показал чудеса и записал прекрасную музыку к «Луне» сына Дэвида Боуи Данкана Джонса. Вообще, ещё во время работы над «Фонтаном», Мэнселл хотел записать совместный трек с Боуи, но что-то не срослось, зато срослось сотрудничество с его сыном. Ждать в ближайшее время новых открытий от Мэнселла вряд ли стоит, но мы всё же напомним, что меньше чем через две недели выходит его саундтрек к политическому триллеру «Прощальное дело» с режиссёром Эмиром Кустурицей в главной роли. Сэмплы можно послушать на сайте немецкого лейбла Colosseum.

Новый хоррор Кэмерона Ромеро, сына культового режиссёра Джорджа Ромеро, под названием «Стонтон Хилл», минуя широкий прокат, выходит уже в следующем месяце на DVD. По словам Джеспера Кида, композитора фильма (некоторые темы которого явно навеяны музыкой Джон Мёрфи в «28 дней спустя»), саундтрек к «Стонтон Хиллу», равно как и его предшествующие киноработы, будет выпущен его лейблом и через его собственный сервис цифровой дистрибьюции. А вот когда будет запущен этот сервис, не сообщается.

В новом фильме Гаспаро Ноэ «Войди в пустоту» вновь прозвучит музыка Томаса Бангальтера, участника французского электронного дуэта Daft Punk (в декабре следующего года выйдет фантастическая картина «Трон: наследие» с электроникой Daft Punk). Неординарная музыкальная дорожка Бангальтера в «Необратимости» (также режиссёра Гаспаро Ноэ) - уже отличный повод, чтобы пристально следить за новым фильмом Гаспаро Ноэ. Релиз саундтрека планируется, но никакой более точной информации пока нет.

У личного композитора братьев Коэн и Спайка Джонзе Картера Бёруэлла в этом году выдалось время только для двух картин: серьёзной комедии «Сёрьёзный человек» и фэнтезийной драме «Там, где живут чудовища». Ради любимых режиссёров Бёруэлл даже отказался от сиквела «Сумерек» - вакантное место композитора занял Александр Деспла. Стоит сказать, что из последних работ Бёруэлла официально не был выпущен саундтрек к «Старикам тут не место» двухгодичной давности. И хотя Бёруэлл написал для «Стариков» всего шестнадцать минут музыки, вряд ли она канет в небытие – как-то уже практиковался выпуск «сдвоенного» альбома с музыкой из двух фильмов братьев Коэн – «Воспитывая Аризону» и «Просто кровь», осталось только дождаться удобного случая. Быть может, саундтрек «Серьёзного человека» составит компанию «Старикам»? Кстати, Бёруэлл будет не единственным композитором «Чудовищ», точнее далеко не единственным: специально для фильма вокалистка нью-йоркской группы Yeah Yeah Yeahs Карен Оу собрала инди-супергруппу Karen O And The Kids, в которую вошли музыканты из Yeah Yeah Yeahs, Queens of the Stone Age, The Dead Weather и The Raconteurs, The Liars, The Bird and the Bee, Services, Gris Gris и Deerhunter. Внушающий списочек, не так ли?

Особо интересным выходит декабрь. Здесь и революционный фантастический «Аватар» Джемса Кэмерона с пафосной этно-симфонической музыкой Джеймса Хорнера (если кто забыл, Хорнер писал саундтреки к «Чужим» и «Титанику» Кэмерона), над которой композитор работает с начала весны, и драма «Милые кости» Питера Джексон («Властелин колец»), композитором которой выступает культовый музыкант и изобретатель эмбиента Брайан Ино, для которого это будет первый саундтрек за последние три года.

Как и любой уважаемый голливудский композитор, Дэнни Эльфман давно сдулся и беззастенчиво завалил музыкальную часть последнего «Терминатора» - лакомого кусочка для любого музыканта. В продюсерском проекта Тима Бёртона и Тимура Бекмамбетова «Девять» Эльфман ограничился лишь несколькими музыкальными темами, уступив место Деборе Лури (впрочем, разницы никакой) – совершенно очевидно, композитор копит силы и готовится к рывку вперёд. Там, впереди, его ждёт «Человек-волк» (судя по трейлеру и кастингу – весьма перспективный) и «Алиса в стране чудес» Бёртона – его-то Эльфман не подводил с музыкой.

Продюсерский проект братьев Вачовски, смертельный боевик «Ниндзя-убийца», похвастается симфо-электроникой британца Илана Эшкери («Звёздная пыль»). В своё время он завоевал популярность благодаря совместной с Лизой Джерард работой над фильмом «Слоёный торт» (с Дэниелом «Джеймсом Бондом» Крэйгом в главной роли) и, в частности, драйвовой и мелодичной композицией Drive To The Boatyard (не откажите себе в удовольствии послушать её на официальной MySpace-страничке композитора).

«Зелёная зона» Пола Гринграсса с Мэтт Дэймоном не обойдётся и без динамичной оркестровки Джона Пауэлла, отлично зарекомендовавшей себя в трилогии о Джейсоне Борне. Правда, фильм выйдет только в следующем году. Также в отдалённой перспективе: «Битва Титанов» со звездой чётвёртого «Терминатора» Сэмом Уорингтоном и с саундтреком современного классика Крэйга Армстронга («Мулен Руж», «Поцелуй дракона»), летний блокбастер Кристофера Нолана «Начало», музыку к которому, как и в случае с «Тёмным Рыцарем», напишет Ханс Циммер («Гладиатор»), тоже классик, между прочим. Более подробно обо всём этом мы напишем ближе к выходу фильмов, следите за новостями на Movie-OST.



26.06.2009 Welcome To Staunton Hill

Джеспер Кид закончил работу над психологическим хоррором «Стонтон Хилл» (название навевает недвусмысленные ассоциации с «Сайлент Хилл»), второй картиной Кэмерона Ромеро, сына культового режиссёра Джорджа Ромеро. Работая над «Стонтон Хилл», Кид совместил два совершенно разных жанра - дарк эмбиент и джаз, добавил музыке психологизма и сюрреалистической атмосферы. По сообщению Кида, оставленного им на своём форуме, композитор планирует сделать ресурс для продажи своей музыки (возможно, что-то вроде Direct Song Джереми Соула), где будет доступен саундтрек Staunton Hill, а также музыка из других полнометражных фильмов: триллера Night All Day про русских бандитов в Лос Анджелесе, документальной ленты Year Zero, хоррора Sweet Insanity и прочих картин. Дата выхода Staunton Hill пока не определена.





Последнее обновление: 24.07.10
О ПЕРСОНЕ
НЕМНОГО СТАТИСТИСКИ
Товарищ Jesper Kyd занимает в нашем рейтинге 4 место. За ним уныло плетётся Akira Yamaoka
ВСЕ НОВОСТИ O Jesper Kyd
Все работы
Аранжировки:

Copyright © 2005-2105 • Game-OST. Все права защищены. Полное или частичное копирование материалов разрешено только при наличии активной ссылки на источник. За нарушения преследуем и наказываем. Все права на изображения и тексты принадлежат их авторам. Электрическая почта: game-ost[at]mail.ru